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Welcher Geist kann was?

Alle 25 Geister nach Nutzen sortiert statt nach Namen. Die Frage ist ja selten „was kann der Wasser-Geist" — sondern „ich will länger überleben, welchen nehme ich?"

🛡️

Schild & Überleben

7 Geister

Wenn du Kämpfe überstehen willst, statt sie zu gewinnen — und im Squad auch die anderen mit durchbringst.

Solange du im Wasser bist, füllt sich dein Schild wieder auf — und der deiner Squad-Mitglieder in der Nähe gleich mit.
Emotes und der Jam-Track-Player füllen dein Schild wieder auf. Die Menge pro Tick steigt mit dem Level.
Benutzt du ein Heilitem an dir selbst, erscheint automatisch eine kleine Schildblase. Splashes und Wurfitems lösen den Effekt nicht aus.
Nach einer Eliminierung stellt er dir und nahen Teamkameraden Schild über Zeit wieder her — anders als andere Siphon-Geister nicht auf einen Schlag.
Hebt dauerhaft dein maximales Leben und dein maximales Schild an — einer der wenigen Geister, die die ganze Runde über wirken.
Bei niedriger Gesundheit heilt der Geist dich über Zeit — und tarnt dich währenddessen. Die maximal wiederhergestellte Gesundheit steigt mit dem Level.
Jede Eliminierung saugt Leben und Schild ab. Der Wert steigt deutlich mit dem Level.
💨

Tempo & Bewegung

5 Geister

Wenn du zuerst am Loot sein willst, viel rotierst oder der Zone gern knapp entkommst.

Erhöht Sprinttempo und Sprunghöhe und hebt Fallschaden vollständig auf. Die Sprunghöhe steigt mit jedem Level.
Jedes Mal, wenn du dich hochziehst oder über ein Hindernis hürdest, bekommst du einen Overdrive-Schub: schneller laufen, unbegrenzt sprinten, durch Bewegung nachladen.
Deutlich höheres Schwimmtempo — und ein kurzer Bewegungsschub, sobald du Schaden nimmst (auch an Land).
Hast du genug Schaden verursacht, bekommst du automatisch eine Shock-Rock-Ladung für mehrfache Sprünge in der Luft. Der nötige Schaden sinkt mit dem Level.
Katapultiert dich in die Luft und entfaltet dabei den Fledermaus-Umhang, mit dem du anschließend gleitest. Die Gleitdauer hängt von der erreichten Höhe ab.
🎁

Loot & Ausrüstung

4 Geister

Wenn dir die erste Hälfte der Runde wichtiger ist als der erste Kampf — mehr und besseres Zeug aus denselben Truhen.

Beim Öffnen von Truhen besteht eine Chance auf zusätzliche seltene Gegenstände. Die Chance steigt mit jedem Level des Geists.
Beim Öffnen von Munitionskisten besteht die Chance auf ein Waffen-Upgrade — die Waffe steigt eine Seltenheitsstufe auf.
Bei jedem Level-Up schenkt er dir einen zufälligen Gegenstand — je höher das Level, desto besser. Auf Maximalstufe schüttet er gleich mehrere legendäre Items aus.
Nach einer Ausschaltung besteht eine kleine Chance auf zusätzlichen hochwertigen Loot — bis hin zu mythischen Gegenständen, zusätzlich zum normalen Loot des Gegners.
📡

Gegner aufspüren

4 Geister

Wenn du wissen willst, wo jemand steht, bevor er schießt. Im Squad mit Sprachchat am stärksten.

Macht die Fußspuren gegnerischer Spieler in der Nähe sichtbar — für dich und dein ganzes Team. Die Sichtdauer verdreifacht sich von der ersten bis zur Maximalstufe.
Wer dir Schaden zufügt, wird automatisch für kurze Zeit markiert — du siehst seine Position.
Nach jedem Knock und jeder Eliminierung werden Gegner in der Nähe für einige Sekunden markiert — für dich und dein ganzes Team.
Markiert regelmäßig seltene Geister-Varianten in der Nähe — und Gegner, die Geister tragen. Der Haken: Der Ping verrät gleichzeitig deine eigene Position.
⚔️

Kampf & Tarnung

5 Geister

Wenn du den Kampf suchst statt ihm auszuweichen — mehr Schaden, mehr Munition oder ein kurzer Moment, in dem dich niemand sieht.

Deine Spitzhacke richtet erheblich mehr Schaden an — auf Maximalstufe ein Vielfaches des Normalwerts.
Sobald du genug Schaden an Gegnern verursacht hast, löst der Geist eine Feuerexplosion aus. Der nötige Schaden sinkt mit steigendem Level.
Im Spiel beschrieben als „vielleicht nichts … oder unendlich etwas". Gemeint ist eine Zufallschance auf zeitweise unbegrenzte Munition.
Nach kurzem Sprinten wird deine nächste Rutsche zu einem Slidekick, der Gegnern und Bauten Schaden zufügt. Ein Treffer gibt danach befristet höhere Feuerrate und Nachladegeschwindigkeit.
Jedes Nachladen tarnt dich für ein paar Sekunden. Die Tarndauer steigt mit dem Level, einen Cooldown gibt es nicht.

Häufige Fragen

Welcher Fortnite-Geist ist der beste?

Den einen besten gibt es nicht — es kommt darauf an, was dir in einer Runde fehlt. Wer Kämpfe überstehen will, nimmt einen Schild-Geist; wer zuerst am Loot sein will, einen Tempo-Geist. Diese Seite ist genau danach sortiert, statt eine Rangliste zu behaupten.

Kann ich mehrere Geister gleichzeitig benutzen?

Ausgerüstet ist immer einer. Gesammelt werden können alle — deine Sammlung führst du in der Geister-Checkliste, dort siehst du auch, welche dir noch fehlen.

Werden die Fähigkeiten mit dem Level stärker?

Bei den meisten ja. Die Texte nennen jeweils, was mit steigendem Level wächst — mal die Wirkung, mal die Dauer, mal sinkt die Bedingung, unter der die Fähigkeit auslöst.

Wo finde ich die Geister?

Auf der Fundort-Übersicht stehen alle 25 nebeneinander, sortiert nach Aufwand: welche garantiert zu bekommen sind, welche man angeln kann und bei welchen nur Menge hilft.

Wie diese Einteilung entsteht

Die Beschreibungen der Fähigkeiten stammen aus dem Spiel und unserer Recherche und stehen ausführlich auf der Seite des jeweiligen Geistes. Die Gruppierung nach Nutzen ist unsere Lesart davon — sie ist keine offizielle Einteilung von Epic, und bei einzelnen Geistern ließe sich gut streiten, ob sie nicht auch in eine zweite Gruppe passen.

Jeder Geist steht hier trotzdem in genau einer Gruppe. Eine Mehrfachzuordnung liest sich zwar vollständiger, beantwortet die eigentliche Frage aber schlechter: Wer wissen will, welchen Geist er nehmen soll, ist mit vier Namen besser bedient als mit denselben vier Namen in jeder Kategorie.

Wo du die einzelnen Geister findest, steht auf der Fundort-Übersicht; welche in echten Sammlungen am seltensten sind, zeigt die Seltenheits-Rangliste. Abhaken kannst du alles in der Geister-Checkliste.