Über diese Daten

Transparenz ist uns wichtig: Hier steht genau, woher jede Zahl auf mcdev.tv kommt, wie oft sie aktualisiert wird und wo die Grenzen liegen.

Datenquellen

Creative-Maps & Spielerzahlen: Die offizielle Epic Games Fortnite Ecosystem API — dieselbe Quelle, aus der Epic selbst Insel-Statistiken bereitstellt. Wir erfassen daraus Spitzen-Spielerzahlen (Peak CCU), Runden, Favoriten, einzigartige Spieler, Spielminuten und Bindungswerte und speichern sie stündlich als eigene Langzeit-Historie. Verläufe wachsen also, seit mcdev.tv eine Insel beobachtet.

Skins, Item-Shop & News: Die öffentliche Fortnite-API (fortnite-api.com), die Kosmetik-Katalog, Shop-Historie und offizielle News-Meldungen bündelt. Der Skin-Katalog wird täglich, der Item-Shop stündlich abgeglichen. Die Shop-Archivseiten rekonstruieren vergangene Tage aus der offiziellen Auftritts-Historie jedes Items; als Preis zeigen wir dort den zuletzt bekannten V-Bucks-Preis.

Spieler-Tracker: Battle-Royale-Statistiken derselben öffentlichen Fortnite-API. Wir legen tägliche Schnappschüsse an, damit K/D- und Siege-Verläufe über die Zeit sichtbar werden. Nur öffentlich freigegebene Statistiken sind abrufbar (Einstellung im Spiel: „Karriere öffentlich").

Karte & Orte: Aktuelles Kartenbild und benannte Orte (POIs) aus der öffentlichen Fortnite-API, mit jedem Spiel-Update erneuert.

Wie die Verdienst-Schätzung rechnet

Epic beteiligt Insel-Ersteller über das Engagement-Payout-Programm am Umsatz — maßgeblich nach gespielter Zeit, Spielerbindung und weiteren, nicht veröffentlichten Faktoren. Die exakte Formel ist geheim. Unsere Schätzung ist deshalb bewusst eine transparente Näherung: gemeldete Spielminuten ÷ 60 × einem groben Erfahrungs-Stundensatz (Standard: 0,025 $ pro Engagement-Stunde), angezeigt als Spanne von −45 % bis +60 % um diesen Mittelwert. Sie kann von echten Auszahlungen deutlich abweichen und ist als Größenordnung gedacht, nicht als Abrechnung.

Aktualisierungs-Rhythmus

Item-Shop & Shop-Alarme: stündlich · Insel-Katalog & Spielerzahlen: stündlich (rotierend durch den gesamten Katalog, damit auch kleine Maps laufend erfasst werden) · Skin-Katalog: täglich · Tracker-Schnappschüsse: täglich · Karte/POIs: bei Spiel-Updates. Auf den Datenseiten steht jeweils der Stand der letzten Erfassung.

Grenzen & Unabhängigkeit

mcdev.tv ist ein unabhängiges Fanprojekt und nicht mit Epic Games verbunden. Epic kann Datenfelder ändern oder entfernen; fällt eine Quelle aus, zeigen wir lieber „–" als geratene Zahlen. Historien beginnen mit dem Zeitpunkt, ab dem wir eine Insel oder einen Spieler erfassen — ältere Werte lassen sich nachträglich nicht mehr beschaffen. Gefundene Fehler gern melden: Kontakt.