Über 50 Begriffe aus Fortnite, kurz und verständlich erklärt – von Community-Slang bis Turnier-Mechanik. Einfach tippen zum Filtern. Fehlt ein Begriff? Sag Bescheid im Discord.
- 90s
- Eine Baubewegung, bei der man sich mit wiederholten 90-Grad-Drehungen aus Wänden, Rampen und Böden spiralförmig nach oben baut – der schnellste Weg, Höhenvorteil zu gewinnen.
- Aim Assist
- Zielhilfe für Controller-Spieler, die das Fadenkreuz leicht zum Gegner zieht. Dauerthema in der Balance-Diskussion zwischen Controller- und Maus-Spielern.
- Boxfight
- Kampfform in einer engen, geschlossenen Box, meist 1v1 auf Creative-Maps. Trainiert Schrotflinten-Duelle, Edits und Nahkampf-Reflexe wie kein anderer Modus. Passende Maps findest du in der Creative-Übersicht.
- Bloom
- Die zufällige Streuung von Schüssen trotz ruhigem Fadenkreuz. Je länger man dauerfeuert, desto stärker weichen Schüsse ab – kurze Feuerstöße sind präziser.
- Build Fight
- Kampf, bei dem beide Spieler aktiv bauen und editieren, um Winkel und Höhenvorteil zu erspielen – das Herzstück des klassischen Fortnite-Duells.
- Chug (Chug Jug / Chug Splash)
- Heil-Items: Der legendäre Chug Jug füllte früher Leben und Schild komplett auf; Chug Splashes heilen als Wurf-Item die ganze Umgebung – auch Teamkollegen.
- Cracked
- Doppelbedeutung: Ein Gegner ist „cracked", wenn sein Schild zerstört ist (weißes Leben). Ein Spieler ist „cracked", wenn er außergewöhnlich gut spielt.
- CCU (Concurrent Users)
- Anzahl gleichzeitiger Spieler, z. B. auf einer Creative-Insel. Der Tages-Spitzenwert heißt Peak CCU – genau diese Zahlen zeigen wir auf der Spielerzahlen-Seite.
- Creative (Kreativmodus)
- Fortnite-Modus, in dem Spieler eigene Inseln bauen und veröffentlichen – von Aim-Trainern bis zu kompletten Spielen. Jede Insel hat einen 12-stelligen Code zum Beitreten.
- Creator Code
- Code, den man im Item-Shop eingeben kann, um einen Creator ohne Mehrkosten am Einkauf zu beteiligen. Meiner ist MCDEV – danke an alle, die ihn nutzen!
- Deathrun
- Creative-Map-Typ: ein Hindernisparcours voller Fallen, den man möglichst schnell und ohne Tode durchlaufen muss. Perfektes Movement-Training.
- Edit (Editieren)
- Das nachträgliche Verändern verbauter Teile – etwa ein Fenster oder eine Tür in eine Wand schneiden, um zu schießen oder durchzulaufen. Schnelles Editieren trennt gute von sehr guten Spielern.
- Eliminierung (Elim/Kill)
- Das Ausschalten eines Gegners. Basis der K/D-Statistik und in Turnieren neben der Platzierung die wichtigste Punktquelle.
- Endgame
- Die Schlussphase eines Matches mit kleiner Zone und vielen verbliebenen Spielern auf engem Raum. Wird gezielt auf Zonewars-Maps trainiert.
- FNCS (Fortnite Championship Series)
- Die offizielle Turnierserie von Epic Games – das höchste kompetitive Level in Fortnite mit Qualifikationsrunden und Finals pro Region.
- Griefen
- Gezieltes Stören anderer Spieler ohne eigenen Vorteil, z. B. das Zerstören fremder Builds in Turnieren. In der Community verpönt.
- Heals
- Sammelbegriff für alle Heil-Items (Verbände, Medikits, Schildtränke, Slurp). „Full heals" bedeutet: Leben und Schild komplett gefüllt.
- High Ground
- Die erhöhte Position im Baukampf. Wer oben ist, sieht und trifft besser – „High-Ground-Retakes" (das Zurückerobern) gehören zum Pflichttraining.
- Hot Drop
- Landung an einem stark umkämpften Ort direkt nach Absprung. Viel Action und Loot, aber hohes Risiko – einer der häufigsten Stats-Killer.
- Hitscan
- Waffenmechanik, bei der Schüsse sofort treffen (keine Flugzeit). Gegenteil: Projektil-Waffen, bei denen man vorhalten muss.
- IGL (In-Game Leader)
- Der Spieler, der im Team die Ansagen macht: Rotationen, Zielprioritäten, Engagements. Besonders wichtig in Trios- und Squad-Turnieren.
- K/D (Kill/Death-Verhältnis)
- Eliminierungen geteilt durch Tode – die bekannteste Fortnite-Statistik. Was sie wirklich aussagt und wie du sie verbesserst, erklärt unser Stats-Guide; nachschlagen kannst du sie im Spieler-Tracker.
- Keybinds
- Die Tastenbelegung eines Spielers, besonders fürs Bauen und Editieren. Gute Binds sind Geschmackssache, aber Konsistenz ist Pflicht – ständiges Wechseln kostet Muskelgedächtnis.
- Lategame
- Anderes Wort für die späte Spielphase kurz vor dem Endgame – kleine Zone, wenige Teams, Positionierung entscheidet.
- Loadout
- Die Zusammenstellung der Items im Inventar, z. B. Schrotflinte, Sturmgewehr, Mobilität und zwei Heil-Slots. Das „Meta-Loadout" ist die aktuell stärkste Kombination.
- Loot
- Alle aufsammelbaren Gegenstände – Waffen, Heilung, Materialien. „Looten" ist das Einsammeln, „Loot-Pfad" die geplante Route dafür.
- Low Ground
- Die untere Position im Baukampf – meist im Nachteil, aber mit Techniken wie dem „Cone-Snap" von unten durchaus spielbar.
- Mats (Materialien)
- Holz, Stein und Metall zum Bauen. Mats-Management – nie ohne Material in einen Fight gehen – ist eine Kern-Skill.
- Meta
- „Most effective tactics available" – die aktuell stärksten Waffen, Items und Taktiken einer Season. Ändert sich mit jedem Patch.
- Movement
- Alles rund um Fortbewegung: Sprinten, Sliden, Mantling, Bewegungs-Items. Gutes Movement macht dich schwerer zu treffen und schneller in der Rotation.
- No-Scope
- Treffer mit einem Scharfschützengewehr ohne Zielfernrohr-Nutzung – einer der Klassiker für Highlight-Clips.
- OG
- „Original Gangster" – bezeichnet Spieler oder Inhalte aus den frühen Fortnite-Kapiteln. „OG-Map" meint die ursprüngliche Insel aus Kapitel 1.
- One-Shot
- Zustand, in dem ein Gegner mit einem einzigen Treffer eliminiert werden kann („Er ist one-shot!"). Auch: Modus/Maps mit Scharfschützen, die mit einem Schuss töten.
- Peaken
- Kurz aus der Deckung schauen, um Schaden zu machen, und sofort wieder verschwinden – z. B. durch ein editiertes Fenster („Edit-Peak").
- Piece Control
- Fortgeschrittene Bautechnik: Man übernimmt gezielt die Bauteile um den Gegner herum und sperrt ihn ein, um den Kampf zu kontrollieren.
- Poppen
- „Einen poppen" = einen Gegner ausschalten oder sein Schild brechen; „Minis poppen" = kleine Schildtränke trinken.
- PR (Power Ranking)
- Inoffizielles Punktesystem, das die Turnier-Erfolge von Spielern über Events hinweg vergleichbar macht.
- Pubs (Public Matches)
- Normale öffentliche Matches außerhalb von Turnieren und Ranked – der Ort für lockeres Spielen und Sprite-Sammeln.
- Ranked
- Der Wettkampfmodus mit Rangstufen von Bronze bis Unreal. Eigene Lobbys, eigenes Balancing – und deutlich stärkere Gegner ab Elite aufwärts.
- Reboot Van
- Wiederbelebungsstation: Mit der Reboot-Karte eines gefallenen Teamkollegen kann man ihn am Van zurückholen – laut, riskant, oft matchentscheidend.
- Retake
- Das Zurückerobern einer verlorenen Position, meist des High Grounds, durch schnelle Baukombinationen unter Beschuss.
- Rotation
- Der Weg von der aktuellen Position in die nächste sichere Zone. Frühe, geplante Rotationen über Deckung sind der Schlüssel zu konstanten Platzierungen.
- Sprite
- Kleine Geister-Begleiter zum Einsammeln und Aufwerten – DAS Sammel-Feature in Fortnite. Alle Familien und Varianten trackst du in unserer Sprite-Checkliste, Tipps gibt der Sprite-Guide.
- Storm Surge
- Turnier-Mechanik gegen passives Spielen: Sind zu viele Spieler übrig, verteilt das Spiel Schaden an alle, die zu wenig Schaden ausgeteilt haben.
- Stream Sniping
- Das gezielte Jagen eines Streamers, indem man seinen Livestream als Informationsquelle missbraucht. Bannbar und maximal unsportlich.
- Sweat
- Ein sehr ehrgeiziger, mechanisch starker Spieler („der schwitzt"). Halb Kompliment, halb Frotzelei – erkennbar an Soccer-Skin und 90s nach dem ersten Schuss.
- Taggen
- Einen Gegner mit etwas Schaden markieren, ohne den Kampf zu suchen – „getaggt" zu sein verrät dem Team des Schützen deine Position und deinen Zustand.
- Third Party
- Als drittes Team in einen laufenden Kampf einsteigen und die geschwächten Kämpfer abräumen – riskant für die einen, Taktik für die anderen.
- Tilted
- Frustriert und dadurch schlechter spielend („Ich bin tilted"). Benannt nach dem legendären Ort Tilted Towers, an dem man besonders schnell tilted wurde.
- UEFN (Unreal Editor für Fortnite)
- Das professionelle Werkzeug, mit dem Creator eigene Fortnite-Inseln bauen. UEFN-Maps erkennst du in unserer Creative-Übersicht am Vermerk „UEFN".
- V-Bucks
- Die Premium-Währung für Skins, Battle Pass und Item-Shop-Käufe. Tipp: Beim Kauf den Creator Code MCDEV eingeben.
- Victory Royale
- Der Sieg in einem Battle-Royale-Match – als Letzter (oder letztes Team) übrig bleiben. Deine Siege siehst du im Spieler-Tracker.
- W-Keying
- Kompromisslos aggressives Spielen – benannt nach der W-Taste (vorwärts). Ein „W-Keyer" sucht jeden Kampf, egal wie schlecht die Ausgangslage ist.
- Winrate
- Prozentsatz gewonnener Matches – die ehrlichere Schwester der K/D, wenn es um konstantes Gewinnen geht. Einordnung im Stats-Guide.
- Zonewars
- Creative-Modus, der Endgame-Situationen mit schnell schrumpfender Zone simuliert – das effizienteste Training für Turnier-Spieler. Maps dazu in der Creative-Übersicht.
- Zero Point (Nullpunkt)
- Das mysteriöse Energiezentrum der Fortnite-Insel und Dreh- und Angelpunkt der Story – Namensgeber des begehrten Nullpunkt-Sprites und des noch selteneren Zero Point Quack.