Stand: 09.08.2026 · Englisch: Ironmouse Sprite · zur kompletten Geister-Liste
Kurz gesagt: Der Ironmouse-Geist ist einer von 65 sammelbaren Geistern (Sprites) in Fortnite, im Spiel seit der Geister-Season 1. Es gibt ihn in 1 Variante (Normal). Zu bekommen: Nur aus Behältern — Geistertruhen. Fähigkeit: Bei niedriger Gesundheit heilt der Geist dich über Zeit — und tarnt dich währenddessen. Deine eigene Sammlung verwaltest du im kostenlosen Sammel-Tracker.
Nur aus Behältern: Geistertruhen · kein fester Fundort
Der Lucky Locator gibt garantiert einen Geist, der dir noch fehlt.
Seltenheit: Mythisch · alle Geister nach Fundort vergleichen →
Die Sammler-Zahlen entstehen aus den Sammlungen der McDev-Nutzer — anonym gezählt, ohne Rückschluss auf einzelne Personen. Je niedriger der Prozentwert, desto seltener ist die Variante.
Vom Ironmouse-Geist (englisch Ironmouse Sprite) gibt es 1 Sammel-Variante. Jede zählt einzeln in deiner Sammlung — von der häufigen Grundform bis zu den seltenen Sonderfassungen:
Bei niedriger Gesundheit heilt der Geist dich über Zeit — und tarnt dich währenddessen. Die maximal wiederhergestellte Gesundheit steigt mit dem Level.
Kein fester Fundort. Belegte Quellen: Geistertruhen (beste Chance), normale und seltene Truhen, Cluster-Quests, das Geister-Ortungsgerät sowie der Lucky Locator, der einen noch fehlenden Geist garantiert. Dazu von besiegten Spielern und per Tausch.
Ohne Extraktion kein Sammeleintrag. Ein gefundener Geist zählt erst, wenn du ihn an einer Extraktionsstelle abgibst oder einen tragbaren Extraktor benutzt. Wirst du vorher ausgeschaltet, bleibt er auf der Insel liegen — und der Nächste nimmt ihn mit.
Seltenheitsstufe: Mythisch (drei übereinstimmende Quellen). Eine Seite behauptet das Gegenteil — die steht allein da.
Kurz erklärt: Extraktion · Geistertruhe · Geisterstaub · Varianten · Beherrschungsmontag
Der Ironmouse-Geist gehört zur Gruppe Schild & Überleben: Wenn du Kämpfe überstehen willst, statt sie zu gewinnen — und im Squad auch die anderen mit durchbringst. Sein Beitrag dazu: Bei niedriger Gesundheit heilt der Geist dich über Zeit — und tarnt dich währenddessen.
Aus derselben Generation wie der Ironmouse-Geist — Runners-Generation (die erste Geister-Season):
Aus der Override-Generation (Chapter 7 Season 4: Override) — eine andere Season, ein anderer Bezugsweg:
Die Einteilung ist McDevs Sortierung nach Nutzen, keine Kategorie von Epic — zur Übersicht nach Nutzen → · alle Geister der Runners-Generation mit Zeitleiste → · Quiz: Welcher Geist bist du? →
Epic veröffentlicht keine Dropraten. Was wir stattdessen haben: 897 geführte Sammlungen auf McDev.TV. So oft ist jede Fassung dort abgehakt — gezählt, nicht geschätzt:
Im Vergleich aller 65 Familien steht der Ironmouse-Geist auf Platz 19 — Platz 1 ist die am seltensten gesammelte Familie. Die komplette Seltenheits-Rangliste →
Wichtig zur Einordnung: Das misst, was McDev-Sammler abgehakt haben — nicht, wie oft das Spiel eine Fassung ausschüttet. Wer eine Variante besitzt, sie aber nie abgehakt hat, fehlt hier.
Diese Familien gehören zur selben Generation wie der Ironmouse-Geist und teilen die meisten Varianten mit ihm — praktisch, wenn du eine bestimmte Fassung gezielt vervollständigen willst.
Im Sprite-Tracker hakst du jede Variante ab und siehst sofort, was dir noch fehlt. Mit kostenlosem Konto wird deine Sammlung über alle Geräte synchronisiert, du sammelst Erfolge und landest auf Wunsch in der Rangliste der Top-Sammler. Über den Bild-Export erstellst du eine Übersichtsgrafik deiner Sammlung — ideal zum Teilen auf Discord oder X. Doppelte Sprites tauschst du am besten im McDev-Discord. Tipps zu allen Varianten stehen im großen Sprite-Guide.
Bei niedriger Gesundheit heilt der Geist dich über Zeit — und tarnt dich währenddessen. Die maximal wiederhergestellte Gesundheit steigt mit dem Level.
Beides meint dasselbe. Epic Games nennt die Sammelobjekte in der deutschen Spielfassung „Geister“, im englischen Original heißen sie „Sprites“ — dieser hier heißt dort „Ironmouse Sprite“. Weil die Community den englischen Namen übernommen hat, sind beide Bezeichnungen gebräuchlich.
Vom Ironmouse-Geist (englisch Ironmouse Sprite) gibt es 1 Variante: Normal. Jede Variante ist ein eigener Sammel-Eintrag.
Nur aus Behältern: Geistertruhen (kein fester Fundort). Der Lucky Locator gibt garantiert einen Geist, der dir noch fehlt.
Kein fester Fundort. Belegte Quellen: Geistertruhen (beste Chance), normale und seltene Truhen, Cluster-Quests, das Geister-Ortungsgerät sowie der Lucky Locator, der einen noch fehlenden Geist garantiert. Dazu von besiegten Spielern und per Tausch. Ohne Extraktion kein Sammeleintrag. Ein gefundener Geist zählt erst, wenn du ihn an einer Extraktionsstelle abgibst oder einen tragbaren Extraktor benutzt. Wirst du vorher ausgeschaltet, bleibt er auf der Insel liegen — und der Nächste nimmt ihn mit. Seltenheitsstufe: Mythisch (drei übereinstimmende Quellen). Eine Seite behauptet das Gegenteil — die steht allein da.
Unter 65 Geister-Familien steht der Ironmouse-Geist auf Platz 19, wenn man nach dem Sammler-Anteil sortiert — Platz 1 ist die am seltensten gesammelte Familie. Die Rangliste aller Familien und Varianten steht unter mcdev.tv/sprites/selten/.
Der Ironmouse-Geist gehört zur Gruppe „Schild & Überleben“ — Wenn du Kämpfe überstehen willst, statt sie zu gewinnen — und im Squad auch die anderen mit durchbringst. Aus derselben Generation stehen dort 6 weitere Familien, zum Beispiel Wasser, Ente, Nullpunkt, Pollo, Boss. Dazu 5 aus der anderen Generation — eine andere Season, ein anderer Bezugsweg. Alle Geister nach Nutzen sortiert: mcdev.tv/sprites/faehigkeiten/.
Im kostenlosen McDev-Sammel-Tracker hakst du jede Variante ab, siehst deinen Fortschritt und exportierst eine Übersichtsgrafik zum Teilen. Mit Konto wird die Sammlung über alle Geräte synchronisiert und du erscheinst auf Wunsch in der Rangliste der Top-Sammler.
