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Geister aus Treasure Hunters

13 Geister kamen mit dieser Season ins Spiel. Diese Seite wächst mit der Season — und bekommt zum Ende den gemessenen Seltenheits-Endstand.

Barry O'Fish-Sprite
Barry O'Fish
3 Var.
Weniger Ausdauerverbrauch beim taktischen Sprint im Wasser; auf Höchststufe bekommst du die Ohrfeige (Slap).
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)
Chester-Sprite
Chester
3 Var.
Chance auf zusätzliche Beute aus Schatztruhen und kein Fallschaden; die Chance steigt je Stufe.
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)
Exmarks-Sprite
Exmarks
3 Var.
Zeigt Schatzkarten und Fahndungsplakate in der Nähe; auf Höchststufe erzeugt er selbst eine Schatzkarte.
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)
Halfpeel'd-Sprite
Halfpeel'd
3 Var.
Markiert Eliminierungen auf der Karte; der Radius wächst mit jeder Stufe.
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)
Kelper-Sprite
Kelper
3 Var.
Heilt im Wasser über Zeit; mehr Heilung mit jeder Stufe.
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)
Lil' Flacko-Sprite
Lil' Flacko
3 Var.
Kleine Schockwelle beim Landen, die Gegner zurückstößt; stärker mit jeder Stufe.
Von Bossgegnern: A$AP-Rocky-Boss am Captain's Day (Crossbones Isle) — oder vergrabene Geistertruhe
Lil' Squibbly-Sprite
Lil' Squibbly
3 Var.
Ein Sprung in ein Angelloch angelt automatisch und bringt Bonus-Beute; mehr je Stufe.
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)
Lil' Uzi Vert Jr.-Sprite
Lil' Uzi Vert Jr.
3 Var.
Beim Auffüllen der Schilde entsteht ein Chug-Splash-Effekt; kürzere Abklingzeit je Stufe.
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)
Plundarrgh-Sprite
Plundarrgh
3 Var.
Das Öffnen einer Truhe beschleunigt Spitzhacke und Bewegung.
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)
Re-Pete-Sprite
Re-Pete
3 Var.
Schnelleres Nachladen mit der Chance, dass Munition zurückkommt; beides steigt mit jeder Stufe.
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)
Sweet Dreams-Sprite
Sweet Dreams
1 Var.
Ein zufälliger Gegenstand bei jedem Stufenaufstieg, auf Höchststufe ein Schwung mythischer Beute; der Wert steigt je Stufe.
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)
Transponder Snail-Sprite
Transponder Snail
1 Var.
Extra Ressourcen beim Aufheben — auch für Teamkameraden mit demselben Geist; mehr je Stufe.
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)
Wayfinder-Sprite
Wayfinder
3 Var.
Zeigt Geister in der Nähe und gibt mehr Gegenstände aus vergrabenen Truhen; der Erkennungsradius wächst mit jeder Stufe.
Aus Truhen: Vergrabene Geistertruhe (Fahndungsplakat → Geister-Schatzkarte)

Die Zeitleiste der Season

01.11.2026 Mini-Season Treasure Hunters gestartet: 13 neue Geister-Familien, dazu die Fassungen Cursed und Fortune
01.11.2026 Geist „Kelper“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Exmarks“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Chester“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Sweet Dreams“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Lil' Squibbly“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Lil' Uzi Vert Jr.“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Lil' Flacko“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Halfpeel'd“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Re-Pete“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Transponder Snail“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Wayfinder“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Plundarrgh“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel
01.11.2026 Geist „Barry O'Fish“ kam mit der Mini-Season Treasure Hunters ins Spiel

Warum es diese Seite gibt

Fortnite-Seasons vergehen — und mit ihnen das Wissen, was wann im Spiel war. Diese Seite hält je Season fest, welche Geister dazukamen, was während der Season passierte und wie selten die Varianten am Ende wirklich waren. Die Zahlen stammen aus den Sammlungen unserer Community — wer mitsammelt, macht dieses Archiv genauer.